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ゲーム作りの教科書
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Melonbooks
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• Pages
192
• Rating
一般向け
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【あらすじ】
ゲームクリエイターが教える技術&ノウハウ
ゲームクリエイターたちが、各自の知識と経験を活かし、ゲーム制作の基本を入門者向けに解説。企画書の作り方、恋愛SLGのデザイン・マーケティング、ADVの進行・ディレクション、ミステリーゲームのトリック、運営型ゲームのトラブルシューティングなど、ゲーム開発のノウハウが多数得られる一冊。
【講義内容】
●企画書とゲーム制作の流れ
川上大典:『ワールドチェイン』『アトリエオンライン』他
●あたらしいビデオゲームのために
飯田和敏:『アクアノートの休日』『巨人のドシン』他
●恋愛シミュレーションゲームのゲームデザイン
メタルユーキ(齋藤幹雄):『ときめきメモリアル』シリーズ他
●ADVパートの作り方
タシロハヤト:、『君が望む永遠』『マブラヴ』シリーズ他
●ミステリーゲームの作り方
利波創造:『THE推理』『THE鑑識官』シリーズ他
●ディスコミュニケーションの倒し方
有川光太:『ワールドフリッパー』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』他